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Las criaturas de Lovecraft acechan a cada paso, preparando el escenario para el regreso de los Primigenios. A pesar de todo (y mientras esperan) muchos decidieron entretenerse jugando con símbolos arcanos y grimorios prohibidos.
Juegos de Rol
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| Deities & Demigods (TSR) |
| TSR publicó una enciclopedia para Advanced Dungeons & Dragons, con un formato similar al del manual de Monstruos. En ñesta hay un capítulo dedicado a los Mitos de Cthulhu que incluye las características de Cthulhu, Azathoth, Byakhee, Cthuga (sic), Porfundos, la Gran Raza, Hastur el Innombrable, Ithaqua, Mi-Go, Nyarlathotep, Antiguos (Primordial One: Elder Thing), Shoggoth, Shub-Niggurath, Yog-Sothoth, el Símbolo Arcano, y el Necronomicon. Como Chaosium adquirió los derechos para comercializar juegos basados en la obra de Lovecraft, TSR se vio obligada a eliminar ese capítulo en la segunda edición. |
| Call of Cthulhu (Chaosium) |
| Creado originalmente por Sandy Petersen, ganador de una inmensa cantidad de premios a lo largo de sus cinco ediciones, ha sido traducido a media docena de idiomas. Este jugo es el más jugado en su género y muy apreciado por los jugadores de rol, quienes lo consideran uno de los mejores juegos jamás creados. Cthulhu Live (Fantasy Flight Games) es una versión para jugar rol en vivo. Delta Green (Pagan Publishing) provee un escenario moderno lleno de conspiraciones. |
| The Gateway Bestiary (Chaosium) |
| Esta colección de "Monstruos Adicionales para Rune Quest" fue creada por Sandy Petersen. El capítulo sobre las creaciones de H. P. Lovecraft incluye las características de los Profundos, la Gran Raza, los Mi-Go, los Ángeles Descarnados de la Noche, los Antiguos, Shoggoths y Semillas de Yog-Sothoth. |
| GURPS Cthulhupunk (Steve Jackson Games) |
| Chris W.McCubbin creó este mundo para GURPS combinando el ambiente de "La Llamada de Cthulhu" con el género cyberpunk. debido a que el juego está pensado para aquelos que no conocen las reglas de "La Llamada de Cthulhu" entre ambos juegos hay bastante superposición de material. |
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| Juegos de cartas o de mesa |
| Arkham Horror (Chaosium / Fantasy Flight Games) |
| El juego orginal de 1987 ganó algunos premios por su diseño, pero no fue un éxito comercial. En el mismo, los jugadores deben cooperar para controlar a una serie de monstruos que se filtran por los portales que se abren en las calles de Arkham. Estuvo fuera de catálogo por un tiempo, hasta que Fantasy Flight Games decidió reeditarlo en 2005, mejorando su diseño y jugabilidad. Realmente excelente! |
| Call of Cthulhu, juego de cartas coleccionables (Fantasy Flight Games) |
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Mucho más simple que el juego "Mythos" de Chaosium, ha atraido muchos más jugadores.El diseño también es mucho más atractivo, aunque el mecanismo de juego tan simple lo hace un tanto mecánico y le resta atmósfera al juego.
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| Creatures & Cultists (Pagan Publishing) |
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Una vez que los jugadores hayan matado a suficientes cultistas de sus oponentes, pueden intentar invocar al Dios de su propio culto. Un juego que parodia a los Mitos, aparecido por primera vez en The Unspeakable Oarth. El juego ha sido re-impreso en Alemania y Estados Unidos, con dibujos de John Kavalic.
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| Cthulhu 500 (Atlas Games) |
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Una cómica mezcla de carreras de autos y horror lovecraftiano. El mecanismo base de este juego es muy inteligente, aunque las reglas sobre el daño son un poco confusas.
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| Cthulhu Mash (Evil Polish Brothers) |
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Juego de fichas que puede jugarse de a una o más personas, incluso cooperativamente. Muchos comentan que parece una versión de mesa de un juego de computadora, con jugadores matando monstruos.
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| Cults Across America (Atlas Games) |
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Esencialmente es un juego tipo wargame con una paródica ambientación lovecraftiana. Cada jugador controla un culto que trata de dominar a los Estados Unidos, recolectando suficientes puntos de victoria o controlando una franja de ciudades adyacentes de costa a costa. El combate se resuleve mediante tiradas de dados y la duración del juego puede variar mucho.
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| Dark Cults (Dark House) |
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Un juego de cartas para dos jugadores que repesentan los roles de la Viday a Muerte. Uno trata de mantener con vida al protagonista, mientras que el otro trata de matarlo. Es más una experiencia narrativa que un juego. El uego contiene hermosas ilustraciones en blanco y negro de Eymoth.
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| The Hills Rise Wild (Pagan Publishing) |
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Juego con miniaturas en el que cada jugador representa una de las cuatro facciones que intentan conseguir el Necronomicon para invocar a su dios y ganar el juego. El tablero está formado por 16 fichas de 6 pulgadas que los jugadores deben acomodar antes de comenzar. Las "miniaturas" son de cartón.
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| Illuminati (Steve Jackson Games) |
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Un juego de mesa y de cartas basado en el concepto de varios grupos secretos iluminados conspirando por la conquista del mundo. Uno de esos grupos "Los Sirvientes de Cthulhu" deben destruir a 8 grupos regulares (no iluminados). También existe una versión en formato cartas coleccionables.
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| Mythos (Chaosium) |
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Juego de cartas coleccionables, con ya varias expansiones centradas en diferentes aspectos de los Mitos de Cthulhu (la Universidad de Miskatonic, las Tierras del Sueño, el Necronomicon, etc). Cada jugador debe reunir varios elementos que conforman una historia, a la vez que tratan de obstaculizar el avance de sus oponentes. El sistema de combate es algo confuso y le quita atractivo al juego.
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Juegos de computadora o consolas
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| Alone in the Dark, I-Motion (1992) |
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Este juego muy bien desarrollado, transcurre en una mansión en Louisiana repleta de horrores lovecraftianos. Una interfase elegante, puntos de vista cinemáticos y una excelente atmósfera, hacen que este juego sea casi obligatorio para todos los fanáticos del género. fue promocionado como "una aventura virtual inspirada por el trabajo de H. P. Lovecraft". Este juego tuvo dos secuelas, pero sólo la primera contiene elementos lovecraftianos.
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| Alone in the Dark: The New Nightmare, Infogrames (2001) |
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A pesar de que los creadores de este juego afirman que vuelve a las raíces lovecraftianas del primero de la serie, es más atinado decir que recupera las raices del juego de horror, debido a que no aparecen elementos relacionados directamente con la obra de Lovecraft.
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| Arcane, Sarbakan (2001) |
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Juego interactivo online con diversos elementos de horror y misterio.
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| Blood, Monolith Productions, Inc. (1995) |
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Juego de terror en 3D que hace varias referencias al pasar a Lovecraft. incluye a la Estación Ferroviaria Miskatonic y la tienda Pickman de libros raros y mapas.
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| Castlevania 64, Konami (1999) |
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La serie de juegos "Castelvania" comienza en 1987 y continúa aún hoy con sus lanzamientos para Nintendo 64. A pesar de que el juego gira en torno al mito del vampiro y se ambienta en Transilvania, hace acto de presencia el Necronomicon.
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| Daughter of Serpents, Electronic Arts/Millennium/Eldritch Games (1992) |
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Ambientado en Alejandría, este juego tiene una rica atmósfera egipcia y lovecraftiana. Posee excelentes gráficos, pero el juego es muy linear y puede completarse en relativamente poco tiempo. El manual de instrucciones incluye una biografía de dos páginas de Lovecraft, así como una pequeña aventura para el juego de rol llamada "El alquimista de Estambul".
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| The Hound of Shadow, Electronic Arts/Eldritch Games (1989) |
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Este juego se desarrolla en Inglaterra en los años 20. se presenta con la frase "Entra al mundo siniestro de H. P. Lovecraft". Es una aventura basada en textos con algunos gráficos ocasionales. El manual de instrucciones incluye una biografía de Lovecraft.
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| The Lurking Horror, Infocom (1987) |
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Atrapado durante una tormenta en el campus de la G.U.E Tech, te enfrentas a terribles entidades que se esconden en los túneles debajo de la escuela. se promocionó diciendo que "The Lurking Horror recuerda las horribles visiones de H. P. Lovecraft y Stephen King". A pesar de que no se hace ninguna referencia abierta a Lovecraft, el tono de este juego es muy lovecraftiano.
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| Necronomicon: The Gateway to Beyond, Dreamcatcher Games (2001) |
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Ambientado en Providence y Pawtuxet, Rhode Island, este juego parece basarse principalmente en The case of Charles Dexter Ward.
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Necronomicon Digital Pinball, KAZe
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Parte de la serie de Pinballs digitales de KAZe incluye tres mesas diferentes - Arkham, el Culto de la Lengua Sangrienta y las Tierras del Sueño - cuyos temas son de naturaleza lovacraftiana. John Petrucci, guitarrista de Dream Theater, tocó parte de la música de este juego.
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| Prisoner of Ice, I-Motion |
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Algo monstruoso es descubierto por un grupo de científicos en los hielos antárticos y el protagonista debe impedir que los Nazis lo liberen. Fue publicitado como "basado en las bizarras escrituras del maestro del horror H. P. Lovecraft" e invita a "vencer a Cthulhu y salvar al maundo". Posee claras inspiraciones en At the Mountains od Madness y sorprendentes gráficos y animaciones.
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| Quake, id Software (1996) |
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Id continuó con esta secuela de su exitoso juego de combate en primera persona, Doom. Gracias a la colaboración de Sandy Petersen, creador del juego de rol La llamada de Cthulhu, posee una gran cantidad de elementos lovecraftianos, incluyendo a algunas criaturas como Shub-Niggurath.
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| Quest for Glory IV: Shadows of Darkness, Sierra Online (1993) |
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Aunque no está directamente relacionado con Lovecraft, contiene varias referencias a la obra del autor. El villano principal es el Oscuro, con tentáculos, llamado Avoozl (muy similar al nombre del personaje creado por Clark Ashton Smith, Avoosl Wuthoqquan). El fundador del Culto al Oscuro es el monje loco, Amon Tillado, un personaje cuyo concepto es muy similar al de Abdul Alhazred, pero cuyo nombre es un homenaje a Poe. También aparece un libro maldito, el Necrophilicon. Incluida en el manual de juego, hay una sección nominada La llamada de Avoozl y un artículo escrito por P. H. Craftlove. Incluso una frase reza En su centro de vacaciones del Club Muerte, Avoozl yace retorciéndose.
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| The Scroll, Millennium Interactive/Nova Spring (1995) |
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Otro juego de los creadores de The Hound of Shadow y Daughter of Serpents. Al igual que Daughter of Serpents, el juego se ambienta en Alejandría y recicla muchos de los gráficos ya usados (por lo que parece ser el mismo juego). En la caja se menciona explícitamente a Nyarlathotep, pero no a Lovecraft.
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| Shadow of the Comet, I-Motion (1993) |
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Creado por el mismo grupo que Alone in the Dark este juego usa una interfase similar a las aventuras gráficas clásicas. Se desarrolla en Nueva Inglaterra, en la ciudad de Illsmouth, donde el protagonista debe descubrir qué relación hay entre la llegada del cometa Halley y el resurgimiento de los Grandes Ancianos. Fue licenciado por Chaosium y llevó el sello de Call of Cthulhu, fue promocionado como "una aventura inspirada por H. P. Lovecraft". Muchos de los personajes tienen semblantes queson extrañas reminiscencias de varios actores.
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| Call of Cthulhu: dark corners of the earth |
| próximamente |
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